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Télécharger Pogo
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1993
: l'origine.
Pogo est né un beau jour de grève des transports parisiens.
Coincé dans ma banlieue, je profitais de ce congé inattendu
pour imaginer des principes de déplacements. Les premiers tests
se firent à l'aide d'anneaux de rideaux enfilés sur des
canettes de bière... Depuis, à chaque grève de métro,
j'essaye d'imaginer un jeu abstrait, mais ça ne marche plus aussi
bien, peut-être que je n'utilise pas la bonne marque de bière.
Durant quelques mois, je teste le jeu avec Florian Guzek dans divers cafés
de la capitale. Cest finalement au Piment café,
rue de Sévigné, que le jeu est baptisé Pogo
par Sylvie Eder, au cours dune véritable tempête de
cerveaux.
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1994.
Je fais fabriquer un prototype par un ébéniste de Vaux-en-bugey
(près de Lagnieu, dans lAin). Jenvoie Pogo à quelques
éditeurs et au concours de créateurs de Boulogne, sans succès.
Je range les pièces au fond d'une boîte, je me fais un dessous-de-plat
avec le plateau et je passe à autre chose. |
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1998
: l'édition.
Un beau jour, Jean-Pierre Filsfils, qui vient déditer Dent
pour dent (mon premier jeu édité, réalisé
avec Florian Guzek), m'informe quil recherche des jeux abstraits.
Je lui propose Pogo parmi dautres. Quelques jours plus tard, nous
signons le contrat. Je me charge du design et du graphisme, François
Ayme réalise les photos. Le jeu est fabriqué en Belgique
et arrive dans les boutiques en décembre. Environ 4000 boîtes
seront produites.
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2003
: le logiciel.
Après plusieurs semaines de travail acharné et clandestin,
David Franck (soutenu par Nolwenn) réalise une version informatique
de Pogo. Dès que j'apprends la nouvelle, je cours chez eux me prendre,
ravi, mes premières raclées sur ordinateur. A la suite de
cette première version du programme (en langage delphi), David,
perfectionniste de l'extrême, en réalise une seconde encore
plus poussée, dans un autre langage (java).
Après de nombreuses parties contre l'ordinateur, me voilà
définitivement rassuré sur la profondeur stratégique
et la richesse ludique de Pogo, que ne laissent pas forcément entrevoir
l'extrème simplicité du matériel et de la règle.
Et c'est fou comme j'ai fait des progrès à ce jeu !
2004 : le site.
Pour fêter ça et offrir à d'autres la possibilité
d'y jouer, nous décidons d'ouvrir ce site...
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Quelques
recherches (pour la version "boîte") |
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